2023年07月31日 今日分享:蓝图中的事件调度器(EventDispatchers)
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-07-31 23:21:07


(资料图片仅供参考)

对事件调度器的使用啊,使用方法前辈们已经解答的很详细了,我的笔记中说蓝图中的事件调度器,我理解来看就是相当于我们把这个变量(字段)暴露到蓝图中去,

让我们看一下。用UserWidget类举例,准备两个Widget,第一个Wiget叫做ButtonSlot_WBP,

第二个叫做ServerMeun_WBP.

以上是试完之后的,你想在ServerMeun_WBP.中去调用ButtonSlot_WBP,的Button点击按钮,没有创建事件调度之前是看不到的。创建之后可以在ServerMeun_WBP中可以看到

我们已经将这个点击事件暴露到另一个类中了。事件调度器一般是全局的,建议将事件调度器放在GameMode中。Gamemode是一个全局的类。

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